فقط آنلاین
100123
جدید
16 ساعت آموزش ، شناخت گرافیک برداری، کار با مسیرها، کار با رنگ ها، Artboard ها
توسط این نرم افزار کاربران قادر خواهند بود تا به طراحی برداری بر روی تصاویر، فایل های تصویری، انیمیشن های فلش و ... بپردازند
به زبان فارسی
یکی دیگر از محصولات شرکت مشهور ادوبی است که توسط این نرم افزار کاربران قادر خواهند بود تا به طراحی برداری بر روی تصاویر، فایل های تصویری، انیمیشن های فلش و ... بپردازند. در این نرم افزار از ابزارهای متعددی بهره مند خواهید بود که امیر یاری با بیانی ساده و مفهومی کاربرد و نحوه استفاده تمام آنها را به شما آموزش می دهد. عملکرد نسخه ی جدید این نرم افزار بسیار سریع تر از نسخه های قبلی است و دارای قابلیت هایی چون ابزار رسم بردار پیشرفته، ابزار تایپ لمسی، بسته بندی فایل و بسیاری ویژگی های جدید دیگر می باشد.
فصل اول : شروع به کار
1) شناخت گرافیک برداری
2) تغییر تنظیمات برنامه
3) آشنایی با رابط کاربری
4) گشت و گذار میان پانل ها و فضاهای کاری
فصل دوم : کار با اسناد
1) ساخت یک سند جدید برای چاپ
2) ساخت یک سند جدید برای وب
3) ساخت چند سند مختلف و مدیریت آنها در داخل ایلاستریتور
4) انواع روش های دیدن یک سند
5) استفاده از خطوط راهنما، خطوط شبکه ای و خط کشی ها
6) استفاده از خطوط راهنما در عمل
7) ساخت و نحوه استفاده از نماهای سفارشی
8) استفاده از انواع وضعیت های پیش نمایش
9) پنهان کردن و قفل کردن اجزای یک طرح گرافیکی
10) ساخت و استفاده از Artboard ها
فصل سوم : انتخاب کردن و تغییر شکل دادن اشیاء
1) تنظیمات اولیه برای ابزارهای انتخاب
2) استفاده از ابزار انتخاب مستقیم و ابزار انتخاب گروه
3) استفاده از ابزار انتخاب عصای جادویی
4) استفاده از ابزار انتخاب کمند
5) انتخاب براساس مشخصات اجسام
6) گروه کردن اشیا
7) استفاده از وضعیت ایزوله یا جداسازی
8) تغییر اندازه اشیاء در ایلاستریتور
9) چرخاندن اشیاء در داخل ایلاستریتور
10) تغییر شکل دادن اشیاء
11) تکرار تغییر شکل ها
12) انعکاس دادن و چرخاندن یک شیء
13) چیدن و منظم کردن اشیاء
فصل چهارم : کار با رنگ ها
1) RGB در برابر CMYK
2) تنظیمات رنگ در ایلاستریتور
3) ساختن رنگ های اختصاصی در پانل Swatch
و تفاوت Swatch های گلوبال و پروسس
4) ساخت الگوی رنگ های خاص
5) استفاده از گروه های رنگی
6) استفاده از کتابخانه های رنگ
7) استفاده از راهنمای رنگی
فصل پنجم : کار با رنگ و خط اشیاء
1) درک مفهوم رنگ و خط اشیاء
2) کار با رنگ اشیاء
3) کار با خطوط اشیاء
4) استفاده از فلش ها و خطچین ها
5) ایجاد خط دور با ضخامت های مختلف
6) ذخیره پروفایل های ضخامت خطوط
7) جدا کردن خط دور از شیء
8) ایجاد و ویرایش گرادینت ها
9) ایجاد گرادینت روی خط دور
10) ساخت و ایجاد یک الگو
فصل ششم : کار با مسیرها
1) درک مسیرها
2) درک نقاط کنترل
3) مسیرهای باز و بسته در ایلاستریتور
4) ترکیب نقاط کنترل
5) استفاده از ابزار قیچی و چاقو
فصل هفتم : ایجاد شکل ها
1) درک وضعیت های ترسیم
2) ایجاد مسیرهای ترکیبی
3) ایجاد شکل های ترکیبی
4) کار با ابزار شکل ساز
5) کار با قلم لکه و پاک کن
6) کار با ابزار مداد
7) کشیدن یک مسیر بسته با ابزار مداد
8) کار کردن با قلم نقاشی
9) کار کردن با ابزارهای نرم سازی و پاک کن مسیر
فصل هشتم : چگونه بدون دردسر از ابزار قلم استفاده کنیم
1) معرفی ابزار قلم
2) کشیدن خطوط صاف
3) کشیدن خطوط منحنی توسط ابزار قلم
4) چهره های متفاوت ابزار قلم
5) تبدیل گوشه ها و منحنی ها
6) دکمه های میانبر برای ابزار قلم
7) کشیدن یک تصویر معمولی بصورت برداری (بخش اول)
8) کشیدن یک تصویر معمولی بصورت برداری (بخش دوم)
فصل نهم : تایپ متون در ایلاستریتور
1) تنظیمات ابزارهای متن
2) نوشتن بصورت عادی یا داخل کادر
3) نوشتن ستونی و مجله ای
4) کار با پانل متن
5) نوشتن روی یک مسیر
6) تبدیل نوشته ها به شکل
فصل دهم : تنظیمات Appearance
1) کار با پانل Appearance
2) ایجاد چند نوع رنگ و زمینه مختلف روی یک شکل
3) ایجاد چند خط دور روی یک شیء
4) تغییر ظاهر شکل ها با جلوه های زنده
5) ذخیره کردن جلوه ظاهری اشکال بصورت استایل های گرافیکی
فصل یازدهم : کار با لایه ها
1) معرفی پانل لایه ها
2) ساخت و ویرایش لایه ها
3) ساخت و ویرایش زیرلایه ها
4) مخفی کردن، قفل کردن و پاک کردن لایه ها
5) کار با منوی لایه ها
فصل دوازدهم : کار با تصاویر
1) کار با تصاویر نقشه بیتی
2) ارتباط عکس ها و تصاویر
3) بروز کردن عکس ها در تصاویر برداری
4) ویرایش همزمان با فوتوشاپ و ایلاستریتور
5) چسباندن عکس ها به فایل های طراحی
6) برش زدن عکس ها
7) تبدیل یک عکس به یک طراحی (بخش اول)
8) تبدیل یک عکس به یک طراحی (بخش دوم)
9) تبدیل یک عکس به یک طراحی (بخش سوم)
10) تمرین Trace کردن یک عکس
11) تمرین Trace کردن یک پیشطرح
12) آخرین مرحله از Trace یا تبدیل پیکسل ها به مسیرها
فصل سیزدهم : ایجاد و استفاده از سمبل ها
1) سمبل ها چه هستند؟
2) استفاده از کتابخانه سمبل ها
3) ابزار اسپری سمبل ها
4) ساخت کتابخانه سمبل ها
5) تعریف مجدد سمبل ها
فصل چهاردهم : طراحی در پرسپکتیو
1) درک شبکه سه بعدی
2) کشیدن شکل و نوشتن متن در پرسپکتیو
3) کپی پیست کردن شکل ها در حالت پرسپکتیو
فصل پانزدهم : چاپ و ذخیره سازی
1) گرفتن خروجی پرینت در داخل ایلاستریتور
2) ذخیره کردن فایل ها
3) ذخیره کردن الگوهای آماده
4) گرفتن خروجی PDF
5) ذخیره سازی برای وب
6) خروجی با کیفیت برای چاپ
7) استفاده از فایل های ایلاستریتور در فتوشاپ