فقط آنلاین
100159
جدید
تدریس مفهومی و گام به گام
به همراه کالکشن Sketchup ,V-Ray,Material
بدون محدودیت در دفعات اجرا
مطالبی که در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت:
فصل اول : روش های ساخت پله
•معرفی اجزاء پله
•روش Subdivided Rectangles
•ایجاد Stringer، پله های آزاد، پله های Solid
•ترسیم انواع مدل های پله
•روش Draw/ Copy Profile
•روش Stairs By Components
فصل دوم : روش های ساخت سقف
•آشنایی با انواع و اجزاء سقف ها
•ایجاد یک سقف صاف
•ایجاد سقف شیب دار با استفاده از Protractor
•ایجاد سقف شیب دار با استفاده از خطوط
فصل سوم : سازماندهی و گروه بندی
•معرفی سازماندهی و گروه بندی
•Group
•Component
•ایجاد یک Component دلخواه
•ویرایش یک Component
•OutLiner
•Layers
•پنجره Layers و Entity Info
•لایه بندی یک پروژه
•لایه بندی یک پروژه (بخش دوم - پلکان)
•لایه بندی Component Stair
فصل چهارم : ساخت احجام متقارن
•تعریف ساخت احجام متقارن
•تقارن دو سویه
•تقارن رادیکالی
•ابزار Follow Me
•ساخت احجام با Follow Me
•ساخت احجام مدور با استفاده از Follow Me
فصل پنجم : مدل سازی با استفاده از تصاویر
•تعریف و Import
•Texture Edit Mode
•ایجاد Textureروی سطوح منحنی
•مدل سازی از روی یک عکس
•Perspective Bars
•Photo Match Control Box
•شروع کار روی عکس و Project Texture
•مراحل ساخت یک حجم از روی Texture
فصل ششم : معرفی و شناخت SandBox
•ایجاد SandBox از طریق Contour
•ایجاد SandBoxاز طریق Scratch
•قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش اول)
•قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش دوم)
فصل هفتم : Walk And Look Around
•Look Around/ Position Camera
•Walk
•Field Of View
•برش و Section Plane
•ویرایش Section Plane
فصل هشتم : مفهوم و کاربرد Scene
•ایجاد یک Scene
•حرکت بین صحنه ها
•کنترل زمان و طول انیمیشن
•اصلاح و ویرایش یک صحنه
•بروز رسانی یک صحنه
فصل نهم : V-Ray
•معرفی و نصب نرم افزار
•بخش های مختلف پلاگین V-Ray
•معرفی V-Ray Material
•V-Ray Material
•استفاده از ضرایب متریال
•استفاده از متریال های آماده
•V-Ray Physical Camera
•تنظیمات Physical Camera
•معرفی نورهای V-Ray
•تنظیمات نورهای V-Ray و IES
•V-Ray Options
•V-Ray Frame Buffer